tinkiCODER (MINECRAFT)
Baue deine Ideen in Minecraft mit Python.
Übersicht
Wie viele Zeilen Code brauchst du, um in Minecraft einen Turm zu bauen? Und was musst du ändern, damit er doppelt so hoch wird? Bei tinkiCODER MINECRAFT findest du es selbst heraus. Du lernst, wie du mit Python Blöcke platzierst und wiederkehrende Bauaufgaben automatisierst. Schon mit einem kurzen Skript kannst du zum Beispiel eine Reihe von Blöcken setzen und daraus eine Mauer wachsen lassen.
Wir starten mit kleinen Aufgaben und probieren Schritt für Schritt aus, was sich mit Code in Minecraft steuern lässt. Deine Skripte testest du direkt in unserer gemeinsamen Welt. Dort siehst du, was passiert, wenn du eine Zahl änderst, eine Schleife einbaust oder aus einer ersten Vorlage dein eigenes Bauwerk machst.
Einstieg in Python
Mit kleinen Raspberry-Pi-Projekten lernst du die Grundlagen von Python kennen. Du probierst aus, wie du Befehle ausführst, Werte in Variablen speicherst und Aufgaben mit Schleifen wiederholst.
VS Code als Editor
Du lernst Visual Studio Code (VS Code) in einer kurzen Einführung kennen. Wir zeigen dir, wie du eine Python-Datei anlegst, deinen Code bearbeitest und dein Skript speicherst. Danach schreibst du darin deine eigenen Skripte für Minecraft.
Programmieren in Minecraft
Du führst deine Skripte auf unserem Minecraft-Server im lokalen Netzwerk aus. So kannst du zum Beispiel Blöcke setzen, Muster erzeugen oder einen Turm bauen. Der PaperMC-Server läuft auf einem Raspberry Pi 400. Du kannst dich mit der Java Edition oder der Bedrock Edition verbinden.
Die benötigte Hardware und die Minecraft-Lizenzen stellen wir für den Workshop bereit.
Nächste Termine
Inhalte
Demnächst verfügbar.