C4K: MB-07 Flaschendrehen
Ein Knopfdruck entscheidet, wer als Nächstes an der Reihe ist!
Inhalt
Beim digitalen Flaschendrehen wird der BBC micro:bit zur virtuellen Flasche. Nach einem Tastendruck startet eine kurze Animation. Anschließend zeigt ein Pfeil auf der LED-Matrix in eine zufällig ausgewählte Richtung. So entscheidet der micro:bit, wer als Nächstes an der Reihe ist.
Lernziele
- Tasten als Eingabe verwenden
- Bilder und Animationen auf der LED-Matrix darstellen
- Zufallszahlen erzeugen und einsetzen
- Bedingungen zur Auswahl einer Richtung nutzen
- Programmabläufe planen und umsetzen
- Das Programm testen und schrittweise verbessern