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C4K: MB-07 Flaschendrehen

Ein Knopfdruck entscheidet, wer als Nächstes an der Reihe ist!

Inhalt

Beim digitalen Flaschendrehen wird der BBC micro:bit zur virtuellen Flasche. Nach einem Tastendruck startet eine kurze Animation. Anschließend zeigt ein Pfeil auf der LED-Matrix in eine zufällig ausgewählte Richtung. So entscheidet der micro:bit, wer als Nächstes an der Reihe ist.

Lernziele

  • Tasten als Eingabe verwenden
  • Bilder und Animationen auf der LED-Matrix darstellen
  • Zufallszahlen erzeugen und einsetzen
  • Bedingungen zur Auswahl einer Richtung nutzen
  • Programmabläufe planen und umsetzen
  • Das Programm testen und schrittweise verbessern