C4K_SC_cat

C4K: SC-06 Ballon-Platzer

Bringe möglichst viele Ballons zum Platzen, bevor die Zeit abläuft.

Inhalt

In diesem Projekt programmierst du ein rasantes Geschicklichkeitsspiel. Auf der Bühne erscheinen Ballons an zufälligen Positionen und bewegen sich durch das Bild. Deine Aufgabe ist es, möglichst viele Ballons anzuklicken und zum Platzen zu bringen, bevor die Spielzeit abläuft.

Für jeden getroffenen Ballon erhältst du einen Punkt. Mit Variablen speicherst du den aktuellen Punktestand und einem Timer begrenzt du die Spieldauer. Ergänze unterschiedliche Ballons, Geräusche und Schwierigkeitsstufen oder lasse die Ballons mit der Zeit schneller werden.